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PhilSpencer希望XboxSeriesX专注于帧速率而不是分辨率

2023-04-21 03:54:19来源:乐拇指


(相关资料图)

PhilSpencer想要XboxSeriesX(在新标签页中打开)感觉和它看起来一样好。与史蒂夫交谈(在新标签页中打开),Xbox负责人表示,与分辨率更高的游戏相比,他更喜欢玩帧率更高的游戏。

尽管XboxSeriesX和PS5(在新标签页中打开)有前途的8K分辨率,Spencer在像素比帧率的战斗中有非常明显的偏好。“游戏的感觉[is]绝对是我们想要更多关注的东西,而不仅仅是在屏幕上投掷更多像素,”Spencer说。“我们从未真正试图限制开发人员在我们的平台上尝试做的事情,无论是在Xbox360上每秒60帧,还是人们在XboxOneX上做4K,60[每秒帧数]。”

斯宾塞接着说,微软正专注于为开发人员提供工具,让他们可以在其任何平台上进行尝试,并感受到硬件功能的支持。然而,他指出当前世代的游戏机受到CPU功率不足的限制,这是他希望在XboxSeriesX中避免的事情。我们总是努力让自己看起来更惊艳。但我希望游戏给人的感觉和它们看起来一样惊艳。我们现在的世代没有这样的东西,主要是因为CPU相对于盒子里的GPU来说动力不足……”

这是来自Xbox负责人的令人耳目一新和令人放心的消息,因为8K分辨率在社区中是一个有争议的话题。当然,与4K相比,8K在图形上将是一个重大进步,但如果帧速率直线下降或经常下降,播放起来也不会感觉更好。另外,到下一代游戏机问世时,有多少人甚至会拥有8K电视或显示器?希望Spencer和微软在下一代图形方面的立场能确保我们获得感觉和外观一样好的游戏。

关键词:

便民

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